虚拟现实引擎开发
一、基本情况
本课程是高职虚拟现实应用技术专业的一门专业课程,总体目标是使学生掌握虚拟现实项目开发的方法,使学生熟悉虚拟现实的基本概念,掌握虚拟现实引擎开发的基本思想和技巧。
通过对本课程的理论和实践教学,应能使本专业的学生掌握虚拟现实的理论知识和应用技能,锻炼学生进行虚拟现实引擎开发的能力。通过教学应使学生获得以下面虚拟现实引擎开发的知识和能力。
(1)能正确使用Unity软件平台。
(2)能掌握VR项目开发的基本方法。
(3)能进行一般的VR项目开发。
本课程总共60学时,4个学分。
二、授课对象
虚拟现实应用技术专业大一或大二学生。
三、教学方法
1、强化实践、注重培养能力
《虚拟现实引擎开发》课程的学习有其自身的特点,听不会,也看不会,只能练会,所以在课程教学中必须加强设计能力训练。学生只有通过大量的练习,才能真正掌握相关知识,培养虚拟现实引擎开发的能力,逐步理解和掌握虚拟现实引擎开发的思想和方法,能利用虚拟现实击碎解决实际问题。
2、激励个性化学习
在教学内容和实施上,适当考虑多样性和灵活性,为学生提供选择的余地。例如,在实践环节中,我们每次设计作业是开发式的,没有唯一的设计答案,鼓励学生根据自身水平和兴趣,选择适合的训练方式、数量和难度,自主安排学习进程,使自己得到充分的发展和提高。
3、过程化考核方式
本门课程考核采用过程化考核方式,课程成绩相当一部分为平时的练习作业成绩决定。
四、教材及参考书
教材:《虚拟现实项目实战教程》,谭恒松主编,电子工业工业出版社